Games
| game Verband - Großes gesellschaftliches Potenzial, erfolgreiche Indie Games und viel Lust auf Zukunft |
| Games - Unternehmen | Benny | Mittwoch, 19. August 2026 |
4,2 Milliarden Euro wurden im ersten Halbjahr 2026 mit Games, Online-Gaming-Services und Games-Hardware in Deutschland umgesetzt. Damit ist der Umsatz auf dem deutschen Games-Markt im Vergleich zum Vorjahreszeitraum um drei Prozent zurückgegangen. Das gab der game – Verband der deutschen Games-Branche anlässlich einer Pressekonferenz zum Start der gamescom in der kommenden Woche bekannt.
| gamescom 2026 - Mehr Ausstellende, größere indie area und starke internationale Präsenz |
| Games - Unternehmen | Benny | Mittwoch, 19. August 2026 |
Die gamescom setzt 2026 ihren Rekrodkurs fort. Kurz vor dem Start der gamescom-Woche verzeichnet das weltweit größte Games-Event über 1.600 Ausstellende mit einem Auslandsanteil von 70 Prozent, 47 Länderpavillons aus 40 Ländern und 233.000 Quadratmetern Bruttofläche, die in diesem Jahr erstmals vollständig ausgebucht ist.
| Ranger's Path: National Park Simulator - Neues Tierinteraktionssystem, weitere Tiere und frische Callouts |
| Games - PC | Benny | Sonntag, 16. August 2026 |
Das zweite Early-Access-Inhaltsupdate für Ranger's Path: National Park Simulator dürfte nicht nur, aber vor allem Tierliebhaber begeistern. Das Spiel bietet nun drei zusätzliche Tierarten, sondern auch neue, interessante Möglichkeiten zur Interaktion mit der vielfältigen Tierwelt des Faremont-Nationalparks.
| Notaufnahme Simulator - Spiel erhältlich |
| Games - Multi | Benny | Sonntag, 16. August 2026 |
Bereits im letzten Jahr hatten wir uns in einem sehr frühen Status des Spiels, uns das Spiel angeschaut. Nun ist es soweit und der Notaufnahme bzw. Emergency Room Simulator erschienen.
| Seaworks: Trap Season - Krabben und Meer im neuen Angelsimulator |
| Games - Multi | Benny | Sonntag, 02. August 2026 |
Aerosoft, Binary Impact und Alchemical Works freuen sich, Seaworks: Trap Season anzukündigen, eine praxisnahe Lebenssimulation rund um den Krabbenfang in den kalten Gewässern und auf den abgelegenen Inseln des pazifischen Nordwestens der 1990er-Jahre.


